大会運営マニュアル
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道場生への案内手順
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保護者への資料配布・フォーム共有
【全説明版】システム操作
★ 図解
システムの仕組みを図解で丁寧に解説
【操作版】システム操作
タップで体験
画面をタップして疑似体験できます
得点・勝敗ガイド
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勝負を決めるポイント基準・同点判定
入退場・試合進行フロー
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団体戦特有の礼法と進行を図解
トーナメント表
準備中
大会パンフレットおよび対戦組み合わせ
タイムスケジュール
準備中
集合時間・各クラスの試合進行予定表
審判表
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大会当日の各コートの審判配置表
スタッフ表
準備中
大会当日の各役割・スタッフ配置表
道場生への案内手順
【図解マニュアル】システムの全貌を解説します。下へスクロールしてください。
STEP 1: エントリーリストと「入金確認」
生徒がスマホから申し込みを行うと、先生専用の「エントリーリスト」に自動で追加されます。先生の作業は、参加費を受け取った際に右端の【入金確認】列に済と入力するだけです。
自動グレーアウト機能!
チーム編成や混合希望を行うと、このリストの該当選手が自動でグレーアウトします。誰の編成が終わっていないか一目でわかります。
チーム編成や混合希望を行うと、このリストの該当選手が自動でグレーアウトします。誰の編成が終わっていないか一目でわかります。
【神奈川みらい支部】選手名簿_2026団体戦
ファイル編集表示挿入表示形式👑 本部システム
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fx
| A(道場) | B(氏名) | D(クラス) | M(入金) | X(編成) | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 港道場 | 極真 太郎 | No.1 小1-3 | 未編成 | |
| 2 | 桜道場 | 武道 次郎 | No.4 中学 | 済 | 編成済 |
| 3 | 桜道場 | みらい 花子 | No.3 女子 | 済 | 混合希望 |
エントリーリスト ▼
【作業用】編成ボード ▼
STEP 2: おまかせ自動編成
同じ支部内でチームを作ります。「対象クラス」を選択し、右上の🤖自動編成▶︎にチェックを入れると、システムが学年や道場のルールを解析し、数秒で全自動配置します!
※対象クラスを選択しないと自動編成されません。
手動で好きな選手を選ぶことも可能!
「▼ 選手を選ぶ」から手動で自由に配置することもできます。対象クラス以外の選手は選べない仕組みのため、ミスが起こりません。
「▼ 選手を選ぶ」から手動で自由に配置することもできます。対象クラス以外の選手は選べない仕組みのため、ミスが起こりません。
【神奈川みらい支部】選手名簿_2026団体戦
ファイル編集表示挿入表示形式👑 本部システム
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fx
| B(チーム名) | C(対象クラス) | D(道場) | H(先鋒) | J(次鋒) | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ▼ 【神奈川みらい支部】チーム編成ボード(手動編集・自動反映対応版) | ||||
| 2 | 【編成締切】5月24日(日) まで | 🤖自動編成 ▶︎ ☑ | ✅ 実行完了!空き枠を配置 | ||
| 3 | みらい A | No.1 小1-3 | 港道場 | 港道場 極真 太郎 | 港道場 みらい 太郎 |
| 4 | みらい B | No.4 中学 | 桜道場 | ▼ 選手を選ぶ | (空き枠) |
エントリーリスト ▼
【作業用】編成ボード ▼
STEP 3: 他支部混合の登録と「同期」
「自支部内で人数が足りない…」と諦める必要はありません。余った選手を「他支部混合チーム 登録&結果ボード」のプルダウンから選び、青い「同期」にチェックを入れると、安全に大会本部へ送信されます。
結果が自動で降ってくる!
後日、本部で混合チームが結成されると、先生のシートの右側(ピンク色)に、決定したチーム名が自動で表示されます。
後日、本部で混合チームが結成されると、先生のシートの右側(ピンク色)に、決定したチーム名が自動で表示されます。
【神奈川みらい支部】選手名簿_2026団体戦
ファイル編集表示挿入表示形式👑 本部システム
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fx
| B(選手選択) | D(同期) | F(チーム名) | G(クラス) | |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ▼ 他支部混合チーム 登録&結果ボード | |||
| 2 | 自支部で組めない選手を登録。 | ☑ ←同期 | 【本部からの編成結果】(閲覧専用) | |
| 3 | ▼ 混合希望 登録欄 | チーム名 | 対象クラス | |
| 4 | 桜道場 みらい 花子 | ✅ 受信完了 | 本部 混合Aチーム | No.3 女子 |
| 5 | ▼ 選手を選ぶ | 未定 | 未定 | |
エントリーリスト ▼
【作業用】編成ボード ▼
【共有】混合 ▼
【神奈川みらい支部】選手名簿_2026団体戦
ファイル編集表示挿入表示形式👑 本部システム
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fx
エントリーリスト ▼
【作業用】チーム編成ボード ▼
【共有】他支部混合 登録&結果 ▼
団体戦 得点・勝敗ガイド
試合の勝ち点(チーム勝敗)
勝ち+2点
引き分け+1点
負け0点
技と反則のポイント(得失点)
+得点(プラス)
一本+5点
技あり+3点
–減点(マイナス)
注意1-1点
注意2-2点
減点1-3点
減点2(失格)-5点
※不戦勝・棄権の場合: 棄権側 0点(-5) / 相手側 2点(+5) (旗数は双方0扱い)
【超重要】必ず大将戦まで行います
すでにチームの勝敗が決まっていたとしても、試合は必ず「大将戦」まで全試合行ってください。
同点時の勝敗決定順
勝敗でのポイントが引き分けだった場合に、以下の順で最終的な勝敗が決まります。
1
チームの得失点差(技あり等)2
チームの反則数(マイナスポイント)3
上がった旗の総数4
代表戦(学年・年齢問わず選出可)団体戦 入退場・試合進行フロー
本部席
先
中
大
監督
セコンド
セコンド
先
中
大
監督
セコンド
セコンド
主審
1. 中央で整列・挨拶
白チーム、赤チームでそれぞれ中央に進み、「正面(本部)に礼」「お互いに礼」を行います。
※赤いマット(コート内)に入ることは禁止です。
